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  • Ayuda con código ASM (ejecutar programa externo)
    46 31 pm Buenas señores necesito ayuda de los gurús del ASM Estoy probando Animecha y me gustaría poder integrarlo en mi código en C Animecha proporciona 2 reproductores para Basic y para DOS La idea sería usar el player de DOS válido para invocarse desde C He encontrado el fuente en ASM el programa termina saliendo al DOS La idea sería terminar invocando a otro programa externo por ejemplo game com de modo que el flujo pueda continuar algo tal que Código exec GAME com No conozco la sintaxis Los fuentes de DPLAY están aquí Toda ayuda es bien recibida Gracias En línea MSX Still alive AxelStone Karoshi Newbie Mensajes 36 Re Ayuda con código ASM ejecutar programa externo Respuesta 1 02 de Marzo de 2016 10 12 47 pm Cambio la pregunta creo que ya se cómo hacerlo pero no soy capaz de compilar el fuente original Alguien me puede decir si consigue hacerlo y qué compilador ha usado Gracias En línea MSX Still alive Páginas 1 Imprimir anterior próximo Ir a 0 this options this selectedIndex value window location href smf scripturl this options this selectedIndex value substr smf scripturl indexOf 1 this options this selectedIndex value

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  • Ayuda con código ASM (ejecutar programa externo)
    46 31 pm Buenas señores necesito ayuda de los gurús del ASM Estoy probando Animecha y me gustaría poder integrarlo en mi código en C Animecha proporciona 2 reproductores para Basic y para DOS La idea sería usar el player de DOS válido para invocarse desde C He encontrado el fuente en ASM el programa termina saliendo al DOS La idea sería terminar invocando a otro programa externo por ejemplo game com de modo que el flujo pueda continuar algo tal que Código exec GAME com No conozco la sintaxis Los fuentes de DPLAY están aquí Toda ayuda es bien recibida Gracias En línea MSX Still alive AxelStone Karoshi Newbie Mensajes 36 Re Ayuda con código ASM ejecutar programa externo Respuesta 1 02 de Marzo de 2016 10 12 47 pm Cambio la pregunta creo que ya se cómo hacerlo pero no soy capaz de compilar el fuente original Alguien me puede decir si consigue hacerlo y qué compilador ha usado Gracias En línea MSX Still alive Páginas 1 Imprimir anterior próximo Ir a 0 this options this selectedIndex value window location href smf scripturl this options this selectedIndex value substr smf scripturl indexOf 1 this options this selectedIndex value

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  • joncortazar@relevovideogames.com
    relevovideogames com Leído 163 veces 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema AxelStone Karoshi Newbie Mensajes 36 joncortazar relevovideogames com 01 de Marzo de 2016 02 48 21 pm joncortazar relevovideogames com En línea MSX Still alive nanochess Karoshi Lover Mensajes 141 Programando algo buenísimo Re joncortazar relevovideogames com Respuesta 1 01 de Marzo de 2016 10 19 07 pm Ok significa que quieres enviarle un mail En línea Mira mis juegos MSX Colecovision Atari Intellivision http nanochess org retro es html y sígueme en Twitter http twitter com nanochess AxelStone Karoshi Newbie Mensajes 36 Re joncortazar relevovideogames com Respuesta 2 02 de Marzo de 2016 09 47 08 pm Se quedó atascado el mensaje en el servidor se puede borrar En línea MSX Still alive Páginas 1 Imprimir anterior próximo Ir a 0 this options this selectedIndex value window location href smf scripturl this options this selectedIndex value substr smf scripturl indexOf 1 this options this selectedIndex value substr 0 1 0 1 Por favor selecciona un destino Foros de Desarrollo Español Informacion General Desarrollo Sugierenos un juego Concursos Reviews Compro Cambio Vendo Subasto Off topic Development Boards English General Info Development Suggest a Game Contests Off

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  • joncortazar@relevovideogames.com
    relevovideogames com Leído 164 veces 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema AxelStone Karoshi Newbie Mensajes 36 joncortazar relevovideogames com 01 de Marzo de 2016 02 48 21 pm joncortazar relevovideogames com En línea MSX Still alive nanochess Karoshi Lover Mensajes 141 Programando algo buenísimo Re joncortazar relevovideogames com Respuesta 1 01 de Marzo de 2016 10 19 07 pm Ok significa que quieres enviarle un mail En línea Mira mis juegos MSX Colecovision Atari Intellivision http nanochess org retro es html y sígueme en Twitter http twitter com nanochess AxelStone Karoshi Newbie Mensajes 36 Re joncortazar relevovideogames com Respuesta 2 02 de Marzo de 2016 09 47 08 pm Se quedó atascado el mensaje en el servidor se puede borrar En línea MSX Still alive Páginas 1 Imprimir anterior próximo Ir a 0 this options this selectedIndex value window location href smf scripturl this options this selectedIndex value substr smf scripturl indexOf 1 this options this selectedIndex value substr 0 1 0 1 Por favor selecciona un destino Foros de Desarrollo Español Informacion General Desarrollo Sugierenos un juego Concursos Reviews Compro Cambio Vendo Subasto Off topic Development Boards English General Info Development Suggest a Game Contests Off

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  • Como Hacer un megarom en C (esto no es una pregunta)
    01 pm Que bien Muchas gracias Jos b Es un tema que tenia pendiente y que me interesaba bastante Por mi parte quiero publicar esta semana un pequeño tutorial para compilar ROMs de 16 32k sin la necesidad de aplicaciones externas al SDCC y al hex2bin He tenido que hacer unas startups CRTs ya que la que conseguí a través de la WEB de Avelino Herrera no acaba de funcionar bien Saludos En línea aorante 303bcn http aorante blogspot com http twitter com aorante http 303bcn wordpress com aorante Karoshi Maniac Mensajes 444 nuTella Power Re Como Hacer un megarom en C esto no es una pregunta Respuesta 2 16 de Septiembre de 2013 12 21 01 pm He mirado con más detalle tu tutorial y he visto un punto de mejora En el script utilizas el comando Fillfile para rellenar los ficheros pero ahora lo puedes hacer directamente desde la versión 1 0 10 del hex2bin con el comando l con lo que te ahorras eso Un ejemplo Hex2bin exe e bin l 2000 subpage13 ihx No hagas caso de esto Estoy teniendo problemas en algunos casos Saludos Última modificación 16 de Septiembre de 2013 08 22 32 pm por aorante En línea aorante 303bcn http aorante blogspot com http twitter com aorante http 303bcn wordpress com Jos b Karoshi Maniac Mensajes 262 Re Como Hacer un megarom en C esto no es una pregunta Respuesta 3 16 de Septiembre de 2013 09 53 03 pm Cita de aorante en 16 de Septiembre de 2013 12 21 01 pm Un ejemplo Hex2bin exe e bin l 2000 subpage13 ihx No hagas caso de esto Estoy teniendo problemas en algunos casos no suelo estar muy al día por eso soy usuario de MSX y como funcionaba bien nunca me he molestado en saber si había otras versiones Cita de aorante en 15 de Septiembre de 2013 08 29 01 pm Por mi parte quiero publicar esta semana un pequeño tutorial para compilar ROMs de 16 32k sin la necesidad de aplicaciones externas al SDCC y al hex2bin He tenido que hacer unas startups CRTs ya que la que conseguí a través de la WEB de Avelino Herrera no acaba de funcionar bien Pues sería un detalle ya que yo no he encontrado mucha información o no la he sabido buscar y la que he encontrado estaba muy dispersa Creo que el tema C para MSX está muy verde ni siquiera existe una minilibrería para imprimir un sprite en pantalla tal vez por la tendencia de programar en ASM como herramienta más optima pero aún así el C puede dar mucho de sí y se pueden hacer cosas muy dignas En línea AxelStone Karoshi Newbie Mensajes 36 Re Como Hacer un megarom en C esto no es una pregunta Respuesta 4 26 de Enero de 2016 01 00 05 pm Ostras pues me parece un tema tela de interesante Yo mismo soy uno de esos locos que está con el MSX

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  • ¿Hay alguna forma de usar las MSX-C library con el SDCC?
    124 veces 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema AxelStone Karoshi Newbie Mensajes 36 Hay alguna forma de usar las MSX C library con el SDCC 26 de Enero de 2016 01 03 04 pm Qué tal chavales estoy siguiendo los tutoriales de Javi Lavandeira para soltarme un poco con el MSX C y estoy usando el compilador nativo de MSX por 2 motivos principales 1 La disponibilidad de las librerías MSX C library de ASCII que son tremendamente buenas y dan acceso al hardware del MSX 2 Al parecer genera el código más óptimo de todos No obstante oigo muchas cosas buenas del SDCC por lo que pregunto hay alguna forma de usar las MSX C library en el SDCC Y ya puestos de ser así algún tutorial para montar el SDCC y compilar con dichas librerías para MSX Gracias chavales En línea MSX Still alive Páginas 1 Imprimir anterior próximo Ir a 0 this options this selectedIndex value window location href smf scripturl this options this selectedIndex value substr smf scripturl indexOf 1 this options this selectedIndex value substr 0 1 0 1 Por favor selecciona un destino Foros de Desarrollo Español Informacion General Desarrollo Sugierenos

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  • Sintetizador de voz en español por RS232
    que incluye un puerto RS232 pero TTL por lo que no es necesaria la adaptacion de voltajes Para MSX tendria que armarse una placa similar pero conectada al puerto de joystick o al paralelo En ese mismo tema tambien se puede seguir todo el desarrollo de las versiones 2 y 3 En línea pastbytes Karoshi Fan Mensajes 64 Re Sintetizador de voz en español por RS232 Respuesta 4 16 de Marzo de 2013 10 30 10 am Otro video de prueba generando voz robotica y con un poco de imaginacion musica y efectos http www youtube com watch v YVDSw3bjCP4 En línea pastbytes Karoshi Fan Mensajes 64 Re Sintetizador de voz en español por RS232 Respuesta 5 26 de Septiembre de 2013 11 09 46 pm Por falta de tiempo todavia no pude hacer una demo en BASIC para MSX pero hubo algunos avances en estos meses pude agregar al sintetizador un generador de ruido y varios instrumentos musicales incluso uno programable por el usuario aunque el sonido sigue siendo monofonico Hice una placa de prueba para MSX conectada al puerto de joystick y funciona bien usando esta rutina que simula RS232 http hotbit blogspot com es 2008 01 serial bitbang 19200 bauds na porta de html La rutina soporta varias velocidades yo la probe a 19200 bps la misma velocidad que use en una prueba con ZX Spectrum con la salida RS232 de la Interface 1 En este video se puede ver la demostracion de Spectrum en MSX tiene que funcionar exactamente igual la Interface 1 muestra cambios de color en el borde de la pantalla cuando esta transfiriendo datos asi que les da una idea de que tanto proceso requiere el sintetizador Como es basicamente un secuenciador solo hace falta enviarle datos cada tanto y no es necesario andar temporizando ya que de eso se encarga el propio sintetizador El video es este http www youtube com watch v Au8V4iX4EPg Y aca se pueden ver unas fotos de la placa del sintetizador conectada a mi Talent DPC 200 que es MSX1 se puede apreciar que los componentes usados son minimos En cuanto me haga tiempo para hacerle una interfaz a la rutina de transmision para usarla desde el BASIC con lectura de la linea CTS incluida voy a hacer algun video de prueba En línea pastbytes Karoshi Fan Mensajes 64 Re Sintetizador de voz en español por RS232 Respuesta 6 01 de Octubre de 2013 03 16 10 am Modifique un juego en BASIC para MSX que fue presentado por DamianWorf en la competencia Retrospectiva 2012 e hice un video probandolo con la placa del sintetizador a 19200 bps El juego usaba la orden PLAY para emitir los sonidos y esperaba a que terminara la reproduccion antes de continuar por lo que estaba sincronizado con el sonido para poder hacer lo mismo con el sintetizador agregue la conexion de la salida PLAYING de la placa a una entrada de direccion del joystick por lo que ahora se puede saber cuando el chip termina de reproducir sonido En el video tambien se prueba la voz en el menu principal mostrando que a pesar de ser un secuenciador dispone de comandos para detener el sonido y borrar el buffer que es lo que se hace cada vez que se cambia de opcion El video se puede ver aca http www youtube com watch v DWPktgs d4A En línea MsxKun Karoshi Forum s Guru Mensajes 1554 Kimochi ii Re Sintetizador de voz en español por RS232 Respuesta 7 01 de Octubre de 2013 07 10 02 pm Cita de pastbytes en 01 de Octubre de 2013 03 16 10 am Modifique un juego en BASIC para MSX que fue presentado por DamianWorf en la competencia Retrospectiva 2012 e hice un video probandolo con la placa del sintetizador a 19200 bps El juego usaba la orden PLAY para emitir los sonidos y esperaba a que terminara la reproduccion antes de continuar por lo que estaba sincronizado con el sonido para poder hacer lo mismo con el sintetizador agregue la conexion de la salida PLAYING de la placa a una entrada de direccion del joystick por lo que ahora se puede saber cuando el chip termina de reproducir sonido En el video tambien se prueba la voz en el menu principal mostrando que a pesar de ser un secuenciador dispone de comandos para detener el sonido y borrar el buffer que es lo que se hace cada vez que se cambia de opcion El video se puede ver aca http www youtube com watch v DWPktgs d4A Mola En línea She Bops Mortimer Karoshi Lover Mensajes 216 Re Sintetizador de voz en español por RS232 Respuesta 8 01 de Octubre de 2013 10 26 06 pm Me alegra mucho ver que este proyecto tan interesante sigue adelante En línea pastbytes Karoshi Fan Mensajes 64 Re Sintetizador de voz en español por RS232 Respuesta 9 14 de Mayo de 2014 08 23 14 pm Revivo este tema porque tenia curiosidad de saber que tan util podia ser el sintetizador para musica en tiempo real ya que hasta ahora lo usaba como secuenciador y para esto me hice un programa controlador en BASIC que puede leer notas en dos octavas desde el teclado y enviar los comandos por el puerto de joystick al sintetizador Esta es una captura de la interfaz del programa El resultado fue que el sintetizador funciona muy bien pero el BASIC no tiene la velocidad suficiente para tocar algo con fluidez Por supuesto se podria mejorar escribiendo el programa en ensamblador o C pero no creo que tenga alguna utilidad por el momento me basta con haberlo probado asi Hay que recordar que las funciones de sintesis de ruido y sonido son muy basicas porque fueron agregadas a ultimo momento y solo gracias a haber optimizado el sintetizador de voz porque no habia memoria de programa para implementarlas Tal vez si valga la pena hacer un mejor programa para un sintetizador

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  • Sintetizador de voz en español por RS232
    Hola me gustaría montarme ese cacharrillo en mi MSX molo mucho He entrado en tu página pero no he visto listado de componentes ni esquema electrónico lo puedes facilitar Sigue con este proyecto En línea MSX El futuro que viene del pasado pastbytes Karoshi Fan Mensajes 64 Re Sintetizador de voz en español por RS232 Respuesta 17 10 de Enero de 2016 11 42 47 pm Como pasa el tiempo casi paso 1 año No hubo demasiados avances con el sintetizador HR5 que siempre fue experimental mas bien me dedique a probar textos para ir mejorando la pronunciacion y naturalidad de la voz Sin embargo seguia sin ser demasiado inteligible sin tener el texto escrito en pantalla era dificil seguir lo que decia Afortunadamente el mes pasado encontre una forma de mejorarlo combinando ese sintetizador con otro que habia diseñado hacia unos años pero que quedo nada mas que en el proyecto Ahora la voz se entiende mucho mas y volvi a probar los programas para MSX adaptados a este sintetizador se nota que la voz mejoro aunque todavia le falta trabajo para que este proyecto quede en una version definitiva Aca se puede ver el video de las pruebas en MSX https www youtube com watch v bVWhbYiDAgs Y en este otro se pueden escuchar textos mas complejos enviando los comandos desde un PC https www youtube com watch v v nZW bEc1M Con respecto al armado del sintetizador el manual se puede descargar aqui http www pastbytes com apps picsynth ManualHR4 zip En el mismo esta el esquema electrico y el manual de uso Lo que no esta disponible todavia es el binario para grabar el microcontrolador PIC16F648A que se requiere para hacerlo funcionar lo tengo que publicar tal vez de aca a un par de meses necesito

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