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  • Ghost n Goblins
    n Goblins Respuesta 151 05 de Noviembre de 2015 04 40 44 am Cómo va ese Ghost Goblins En línea Mira mis juegos MSX Colecovision Atari Intellivision http nanochess org retro es html y sígueme en Twitter http twitter com nanochess assembler Karoshi Fan Mensajes 62 Re Ghost n Goblins Respuesta 152 13 de Noviembre de 2015 11 03 54 am https www youtube com watch v dpnSZPOoeFg Este video tiene algún tiempo A falta de pulir un par de detalles sencillos cosas importantes solo faltaría meter la IA de algunos enemigos En línea nanochess Karoshi Lover Mensajes 141 Programando algo buenísimo Re Ghost n Goblins Respuesta 153 13 de Noviembre de 2015 07 12 15 pm Cita de assembler en 13 de Noviembre de 2015 11 03 54 am https www youtube com watch v dpnSZPOoeFg Este video tiene algún tiempo A falta de pulir un par de detalles sencillos cosas importantes solo faltaría meter la IA de algunos enemigos Está impresionante En línea Mira mis juegos MSX Colecovision Atari Intellivision http nanochess org retro es html y sígueme en Twitter http twitter com nanochess Páginas 1 9 10 11 Imprimir anterior próximo Ir a 0 this options this

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  • Candy Crush Saga
    versión para MSX no hace falta que tenga tantos que ya llevo casi un año jugando y esto no se acaba En línea Ya no tengo balas pero sabes te pudieron haber evitado mucho dolor Steven Seagal aorante Karoshi Maniac Mensajes 444 nuTella Power Re Candy Crush Saga Respuesta 1 30 de Diciembre de 2014 07 25 27 pm A mi me gusta pensar más en el Bejeweled de PopCap ya que creo que el Candy Crush esta muy inspirado en este Es de los mejores juegos que sacaron para las extintas PDAs Palm Un juego diseñado para pantallas táctiles muy entretenido y con una estética muy buena Para dispositivos no táctiles salio un clon del Bejeweled para GamBoy Advance llamado Zoo Keeper pero resulta muy incomodo de usar con joysticks Es una buena referencia para pensar como podría ser un juego de este tipo para MSX Zoo Keeper también esta para Nintendo DS Para MSX si se programará para poderse usar con ratón seria más manejable http www mobygames com game gameboy advance zoo keeper screenshots Saludos En línea aorante 303bcn http aorante blogspot com http twitter com aorante http 303bcn wordpress com Metalbrain Karoshi Fan Mensajes 91 Z80jutsushi Re Candy Crush Saga Respuesta 2 02 de Enero de 2015 09 43 02 am BeTiled no es lo suficientemente bueno http computeremuzone com ficha php id 19 En línea ryback Karoshi Maniac Mensajes 315 Re Candy Crush Saga Respuesta 3 02 de Enero de 2015 11 29 38 am Anda Pues no lo conocía Será cuestión de probarlo Gracias En línea Ya no tengo balas pero sabes te pudieron haber evitado mucho dolor Steven Seagal Páginas 1 Imprimir anterior próximo Ir a 0 this options this selectedIndex value window location href smf scripturl this options this selectedIndex value substr

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  • Ant Attack
    isométrica que creo que podría dar mucho de sí https www youtube com watch v nAZnXa1Eamk t 23 Y como los gráficos son tan sencillos creo que incluso se podría colorear En línea Páginas 1 Imprimir anterior próximo Ir a 0 this options this selectedIndex value window location href smf scripturl this options this selectedIndex value substr smf scripturl indexOf 1 this options this selectedIndex value substr 0 1 0

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  • Ver perfil de mohai
    duración de la sesión Noticias Inicio Ayuda Buscar Calendario Ingresar Registrarse Resumen mohai Imagen Texto Nombre mohai Mensajes 78 0 028 por día Grupo Karoshi Fan Fecha de registro 12 de Agosto de 2008 01 20 09 pm Última vez activo 05 de Enero de 2015 01 36 18 pm ICQ AIM MSN YIM Email oculto Web Estado actual Desconectado Sexo Edad N D Ubicación Hora Local 30 de Abril

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  • Dragon Quest I&II
    próximo Imprimir Autor Tema Dragon Quest I II Leído 1348 veces 0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema guantxip Karoshi Hero Mensajes 632 Dragon Quest I II 19 de Julio de 2014 04 04 14 pm Sí ya sé que existen en msx1 y msx2 pero el otro día le eché un vistazo al de Snes traducido al inglés y no dejaba de tener una apariencia msx2 que echaba para atrás El de msx2 era bastante feote que yo recuerde No sé si es idéntico en estructura para cambiar los gráficos por unos ripeados y reducidos a 16 colores o el típico para rehacer con algún rpg maker como el del Dante Las músicas sonaban de miedo En FM molarían mucho En línea Páginas 1 Imprimir anterior próximo Ir a 0 this options this selectedIndex value window location href smf scripturl this options this selectedIndex value substr smf scripturl indexOf 1 this options this selectedIndex value substr 0 1 0 1 Por favor selecciona un destino Foros de Desarrollo Español Informacion General Desarrollo Sugierenos un juego Concursos Reviews Compro Cambio Vendo Subasto Off topic Development Boards English General Info Development Suggest a Game Contests Off topic Asociacion Amigos

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  • Ver perfil de guantxip
    de la sesión Noticias Inicio Ayuda Buscar Calendario Ingresar Registrarse Resumen guantxip Imagen Texto Nombre guantxip Mensajes 632 0 225 por día Grupo Karoshi Hero Fecha de registro 17 de Agosto de 2008 09 52 25 am Última vez activo 03 de Diciembre de 2015 10 40 35 am ICQ AIM MSN YIM Email oculto Web Estado actual Desconectado Sexo Masculino Edad 38 Ubicación Hora Local 30 de Abril de

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  • Arcade game designer
    que no tenemos un gran conocimiento creo que seria un herramienta de utilidad para poder crear cosas para nuestro qerido sistema http arcadegamedesigner proboards com http www worldofspectrum org infoseekid cgi id 0020176 Saludos y nos vemos en la RU En línea theNestruo Karoshi Lover Mensajes 233 Re Arcade game designer Respuesta 1 27 de Mayo de 2014 05 02 27 pm Yo creo que hoy por hoy sería más interesante portar La Churrera de los Mojon Twins En línea theNestruo Old BASIC programmers never die they GOSUB but never RETURN aivalahostia Karoshi Lover Mensajes 113 Re Arcade game designer Respuesta 2 29 de Mayo de 2014 10 42 55 am Pues La churrera seria una buena opcion P En línea j4mk3 Karoshi Maniac Mensajes 367 MSx Powa Re Arcade game designer Respuesta 3 30 de Mayo de 2014 09 27 26 am Sin prisas y por afición todo se puede aprender Agarrad el Assembler cual fanatico religioso lee su biblia y como dice por aquí uno que yo me se Al Hierro En línea G Fan Galious Gradius G Boys Play HANS ADVENTURE STAN THE DREAMER aivalahostia Karoshi Lover Mensajes 113 Re Arcade game designer Respuesta 4 03 de Junio de 2014 12 32 51 pm Cita de j4mk3 en 30 de Mayo de 2014 09 27 26 am Sin prisas y por afición todo se puede aprender Agarrad el Assembler cual fanatico religioso lee su biblia y como dice por aquí uno que yo me se Al Hierro Creo que una cosa no quita la otra por supuesto que se tiene que aprender ensamblador pero una utilidad de este tipo te permite crear cositas sin demasiados quebraderos de cabeza En línea Konamito Karoshi Excellent Member Mensajes 1446 Re Arcade game designer Respuesta 5 13 de Junio de 2014

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  • Fairlight y Nosferatu
    32 05 am Hola a todos Me encantan los juegos de perspectiva isometrica al estilo de La abadía del crimen Gunfright Pentagram Batman Head Over Heels etc Como bien dice el usuario ryback en su post es una lastima que en la época ya no pudiéramos disfrutar de títulos como el estupendo The Great Escape al que jugaba en casa de un amigo con su CPC 464 Otros juegos que me hubiera encantado jugar en MSX hubieran sido sin duda los dos juegos de Fairlight 1 y Fairlight 2 A Trail of Darkness Para quien no los conozca solo decir que son del mismo estilo que los juegos antes nombrados pero incluso con un estilo aun mas Rolero Y otro juego con el que disfrute mucho también en CPC fue el de Nosferatu the Vampire Hay muchos otros juegos que me vienen a la cabeza pero si me dieran a elegir sin duda serian esos En línea Páginas 1 Imprimir anterior próximo Ir a 0 this options this selectedIndex value window location href smf scripturl this options this selectedIndex value substr smf scripturl indexOf 1 this options this selectedIndex value substr 0 1 0 1 Por favor selecciona un destino

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