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  • best-practices
    va a obligar a involucrarte más en el desarrollo y ser más crítico con nuestro trabajo En mi equipo funciona El software que desarrollamos no funciona hasta que está desplegado en los entornos de producción y vemos que funciona Eso de en mi equipo funciona es un error Tenemos que asumir que nuestro código falla y una vez refactorizado y muy probado podemos tener la seguridad de que leer más Posted in Desarrollo de software Español Tagged best practices buenas practicas desarrollo gestión de equipos liderazgo principios de desarrollo de software 6 consejos a tener en cuenta cuando escribimos software mayo 17 2012 Principio de simplicidad El principio de simplicidad ha de prevalecer siempre Siempre que te encuentres ante una decisión toma la más sencilla A menudo cuando creamos piezas sumamente complejas sufrimos un impacto la productividad del equipo ya que es mucho más difícil comprender entender y usar el código Esto sumado a las tiempo que hay que emplear en pruebas regresión cada vez que nos vemos en la tesitura de modificarlo hace que estos códigos sean un lastre a la larga En aplicaciones en las que hay códigos sumamente complejos el equipo de desarrollo pasa más tiempo leyendo y depurando el código que escribiendo código y esto hay que evitarlo toda costa Además gran parte de los proyectos de software son después mantenidos por equipos que no han desarrollado las aplicaciones por lo tanto la persona que ha creado un código sumamente complejo desaparece y esto suele derivar en códigos que leer más Posted in Desarrollo de software Español Tagged TDD best practices buenas practicas desarrollo de software principios de desarrollo de software refactoring Selecciona tu idioma Ver todos Español English Busca en el blog de Kabel Search for Qué es esto El blog donde mostramos nuestro trabajo

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  • 6 consejos a tener en cuenta cuando escribimos software. - Kabel Sistemas de Información
    y a los problemas anteriormente vistos A menudo estas piezas de software mágicas resuelven solo lo que contemplan y conforme tienes que ir añadiendo funcionalidad vas complicándolo más y más Soluciones concretas a problemas concretos Construir de menos a más Haz refactoring Siempre que creemos piezas de software tenemos que partir de código sencillo y conforme vayamos teniendo necesidades crecer sobre lo creado anteriormente Hacer uso de refactoring http en wikipedia org wiki Code refactoring es una buena práctica dado que conforme vamos revisando nuestro software podemos detectar carencias y subsanarlas además de ir añadiendo funcionalidades necesarias Por otro lado el refactoring te va a dar una visión clara de las funciones de que cada una de las partes de la aplicación a lo largo de todo el proyecto No a tu framework usa frameworks ya desarrollados Evita en todo momento crearte tu propio framework Hay gente equipos enteros que se están encargando de esto Usa estos frameworks Ten en cuenta que seguramente están desarrollados por buenos profesionales que están perfectamente testeados y que prácticamente en el 100 de los casos estos frameworks van a ser bastante mejores que el tuyo Usa JQuery Modernizr usa el NET Framework usa el framework que quieras pero no te crees el tuyo Por ejemplo no puedes estar desarrollando un framework de acceso a datos cada vez que desarrollas una aplicación Esto tiene un gran impacto en la productividad del equipo y seguramente no te van a pagar por desarrollar esa pieza sino por resolver una problemática concreta Céntrate en tu negocio Haz Pruebas unitarias El trabajar con pruebas unitarias puede parecer que tiene un impacto en los tiempos del proyecto y bien es verdad que dado que tenemos que escribir más código inicialmente vamos a tardar algo más pero a la larga nos va a permitir reducir los tiempos Si un código no funciona vamos a detectarlo en el momento en que ejecutamos la batería de pruebas y esto nos permite ser más eficaces dado que sabemos en qué punto concreto falla nuestro software Trabajar bajo el paradigma del TDD nos va a obligar a diseñar el código de una forma concreta desacoplado para poder probarlo obteniendo así un software diseñado de manera uniforme a lo largo de todo el desarrollo lo cual hace más sencillo su posterior uso reutilización y refactoring por todo el equipo Francisco de Goya en el año 1799 publico una serie de grabados realizados por medio de aguafuerte aguatinta y retoques de punta seca que llamo Los Caprichos Mediante estos grabados busco satirizar y retratar la sociedad española de finales del XVIII El sueño de la razón produce monstruos es el grabado 43 de los 80 que componían la serie Y este además de posiblemente ser el más famoso de todos cuenta con un título totalmente inspirador con el que no años después si no siglos después nos encontramos que su mensaje sigue siendo totalmente vigente En nuestro sector seguro que todos hemos visto casos en los cuales

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  • Responsive design en la Web - Kabel Sistemas de Información
    metodología de diseño de interfaces que adapta la aplicación al entorno del usuario en función de la resolución del dispositivo Con JavaScript ya teníamos la capacidad de aplicar esta metodología pero gracias a las media queries de CSS3 esta forma de diseñar esta cobrando aun más sentido En el desarrollo de un sitio web el diseño suele plantear problemas mas allá de lo estético problemas relacionados con la accesibilidad Uno muy habitual es que el diseño no puede ser estático ya que no se visualiza igual en diferentes resoluciones y dispositivos Como se aprecia en la imagen superior el diseño adaptable soluciona este problema moviendo el contenido ocultando información no relevante o incluso limitando funcionalidad que en algunos dispositivos es irrelevante El mismo contenido presentado de forma diferente al usuario La web cada vez es más accesible por eso debemos tener en cuenta dentro de nuestras posibilidades el mayor número de dispositivos posibles Artículos relacionados Sitios web multipantalla El nuevo reto tecnológico Posted in Español Experiencia de usuario Tagged Web css design diseño dispositivos moviles responsive Guillermo Amante y defensor de los estándares la accesibilidad y la usabilidad Web More Posts Website Selecciona tu idioma Ver todos Español English Busca en el blog de Kabel Search for Qué es esto El blog donde mostramos nuestro trabajo experiencias y casos de éxito además de otras curiosidades de nuestra comunidad Lo último Consultor SQL Server Arquitecto Java Jefe de Proyecto Desarrollador Net Sharepoint Ingeniero Sistemas Microsoft Nube de etiquetas NET 12 horas con Visual Studio agile agile metodologies ALM Azure Bussines Intelligence Cloud Collaborative models competencias desarrollo desarrollo de software desarrollo ágil dispositivos moviles eventos eventos enero 2012 exchange Exchange 2010 CAS heroes locales heroes locales nomaders Herramientas útiles HTML5 Infraestructuras interfaces de usuario kebyte Microsoft Microsoft SQL Server modelos colaborativos nomaders

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  • css
    la Web junio 4 2012 Responsive design o diseño adaptable es una metodología de diseño de interfaces que adapta la aplicación al entorno del usuario en función de la resolución del dispositivo Con JavaScript ya teníamos la capacidad de aplicar esta metodología pero gracias a las media queries de CSS3 esta forma de diseñar esta cobrando aun más sentido En el desarrollo de un sitio web el diseño suele plantear problemas mas allá de lo estético problemas relacionados con la accesibilidad Uno muy habitual es que el diseño no puede ser estático ya que no se visualiza igual en diferentes resoluciones y dispositivos Como se aprecia en la imagen superior el diseño adaptable soluciona este problema moviendo el contenido ocultando información no relevante o incluso limitando funcionalidad que en algunos dispositivos es irrelevante El mismo contenido presentado de forma diferente al usuario La web cada vez es más accesible por eso debemos tener en cuenta dentro de nuestras posibilidades el mayor número de dispositivos posibles leer más Posted in Español Experiencia de usuario Tagged Web css design diseño dispositivos moviles responsive Selecciona tu idioma Ver todos Español English Busca en el blog de Kabel Search for Qué es esto El blog donde mostramos nuestro trabajo experiencias y casos de éxito además de otras curiosidades de nuestra comunidad Lo último Consultor SQL Server Arquitecto Java Jefe de Proyecto Desarrollador Net Sharepoint Ingeniero Sistemas Microsoft Nube de etiquetas NET 12 horas con Visual Studio agile agile metodologies ALM Azure Bussines Intelligence Cloud Collaborative models competencias desarrollo desarrollo de software desarrollo ágil dispositivos moviles eventos eventos enero 2012 exchange Exchange 2010 CAS heroes locales heroes locales nomaders Herramientas útiles HTML5 Infraestructuras interfaces de usuario kebyte Microsoft Microsoft SQL Server modelos colaborativos nomaders com nomaders local heroes Powershell project project server SCOM scrum seguridad

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  • design
    Normalmente no apreciamos este tipo de funciones en las aplicaciones de escritorio porque estamos acostumbrados a que todo se ajuste y centre en la pantalla Como podemos ver en la imagen superior los iconos de la barra Ribbon que tienen una mayor relevancia a medida que el espacio va disminuyendo van formando filas para poder acceder de un solo vistazo a más opciones Cuando el espacio es aun menor todas las opciones leer más Posted in Español Experiencia de usuario Tagged design diseño responsive ux Responsive design en la Web junio 4 2012 Responsive design o diseño adaptable es una metodología de diseño de interfaces que adapta la aplicación al entorno del usuario en función de la resolución del dispositivo Con JavaScript ya teníamos la capacidad de aplicar esta metodología pero gracias a las media queries de CSS3 esta forma de diseñar esta cobrando aun más sentido En el desarrollo de un sitio web el diseño suele plantear problemas mas allá de lo estético problemas relacionados con la accesibilidad Uno muy habitual es que el diseño no puede ser estático ya que no se visualiza igual en diferentes resoluciones y dispositivos Como se aprecia en la imagen superior el diseño adaptable soluciona este problema moviendo el contenido ocultando información no relevante o incluso limitando funcionalidad que en algunos dispositivos es irrelevante El mismo contenido presentado de forma diferente al usuario La web cada vez es más accesible por eso debemos tener en cuenta dentro de nuestras posibilidades el mayor número de dispositivos posibles leer más Posted in Español Experiencia de usuario Tagged Web css design diseño dispositivos moviles responsive Selecciona tu idioma Ver todos Español English Busca en el blog de Kabel Search for Qué es esto El blog donde mostramos nuestro trabajo experiencias y casos de éxito además de

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  • diseño
    usuario julio 30 2012 Uno de los factores importantes a la hora de medir visualmente la experiencia de usuario es identificar los puntos débiles y fuertes del sitio aplicación para poder mejorarlos Ya que esto es susceptible al usuario es necesario realizar pruebas para ver como estos localizan diferentes elementos Existen varias pruebas que pueden ser realizadas pero tres de las más eficientes son Five Second Test Muestra una foto del sitio aplicación durante cinco segundos y cuando se oculta se pregunta al usuario por algo relacionado con la foto Por ejemplo temática del sitio datos de contacto posición de ofertas etc Click Test Muestra una foto del sitio aplicación y se pide al usuario que marque las zonas que mas le llaman la atención las que menos donde encuentra algo en concreto etc Nav Flow Test Mediante una secuencia de imágenes se pide al usuario que intente navegar hacia un destino concreto Por ejemplo buscar zapatillas y filtrar leer más Posted in Español Experiencia de usuario Tagged diseño interfaces de usuario test user experience ux Responsive design en la Web junio 4 2012 Responsive design o diseño adaptable es una metodología de diseño de interfaces que adapta la aplicación al entorno del usuario en función de la resolución del dispositivo Con JavaScript ya teníamos la capacidad de aplicar esta metodología pero gracias a las media queries de CSS3 esta forma de diseñar esta cobrando aun más sentido En el desarrollo de un sitio web el diseño suele plantear problemas mas allá de lo estético problemas relacionados con la accesibilidad Uno muy habitual es que el diseño no puede ser estático ya que no se visualiza igual en diferentes resoluciones y dispositivos Como se aprecia en la imagen superior el diseño adaptable soluciona este problema moviendo el contenido ocultando información

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  • Interfaces móviles con Codiga - Kabel Sistemas de Información
    La interfaz es muy sencilla como se puede ver en la imagen superior Creamos las diferentes páginas y arrastramos los componentes hacia el dispositivo móvil Una vez que finalicemos el proyecto podemos exportarlo haciendo clic en el botón Download HTML Gracias a la compatibilidad que ofrece jQuery Mobile con las principales plataformas móviles y a la rapidez con la que podemos diseñar la aplicación con Codiga podemos tener una interfaz móvil con excelentes resultados en muy poco tiempo Artículos relacionados Resumen de Abril de 2012 en Kabel Sistemas de Información Posted in Español Experiencia de usuario Tagged codiga dispositivos moviles interfaces de usuario jquery mobile Guillermo Amante y defensor de los estándares la accesibilidad y la usabilidad Web More Posts Website Selecciona tu idioma Ver todos Español English Busca en el blog de Kabel Search for Qué es esto El blog donde mostramos nuestro trabajo experiencias y casos de éxito además de otras curiosidades de nuestra comunidad Lo último Consultor SQL Server Arquitecto Java Jefe de Proyecto Desarrollador Net Sharepoint Ingeniero Sistemas Microsoft Nube de etiquetas NET 12 horas con Visual Studio agile agile metodologies ALM Azure Bussines Intelligence Cloud Collaborative models competencias desarrollo desarrollo de software desarrollo ágil dispositivos

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  • jquery mobile
    de 30 días y posteriormente dos planes de pago según las necesidades más información La interfaz es muy sencilla como se puede ver en la imagen superior Creamos las diferentes páginas y arrastramos los componentes hacia el dispositivo móvil Una vez que finalicemos el proyecto podemos exportarlo haciendo clic en el botón Download HTML Gracias a la compatibilidad que ofrece jQuery Mobile con las principales plataformas móviles y a la rapidez con la que podemos diseñar la aplicación con Codiga podemos tener una interfaz móvil con excelentes resultados en muy poco tiempo leer más Posted in Español Experiencia de usuario Tagged codiga dispositivos moviles interfaces de usuario jquery mobile Selecciona tu idioma Ver todos Español English Busca en el blog de Kabel Search for Qué es esto El blog donde mostramos nuestro trabajo experiencias y casos de éxito además de otras curiosidades de nuestra comunidad Lo último Consultor SQL Server Arquitecto Java Jefe de Proyecto Desarrollador Net Sharepoint Ingeniero Sistemas Microsoft Nube de etiquetas NET 12 horas con Visual Studio agile agile metodologies ALM Azure Bussines Intelligence Cloud Collaborative models competencias desarrollo desarrollo de software desarrollo ágil dispositivos moviles eventos eventos enero 2012 exchange Exchange 2010 CAS heroes locales heroes

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