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  • Uncategorized | IPOcampo
    geniales Cómo ser John Majlkovic y Adaptation dirigidas por Spike Jonze y otras dos interesantes Human Nature sin traducir en España y Olvídate de mí horriblemente traducida ya que el original es Eternal Sunshine of the Spotless Mind algo así como El brillo eterno de la mente inmaculada ambas fueron dirigidas por Michel Gondry Ahora presenta su primera película como director Synecdoche New York que participó en el Festival de Cannes pero aún no se ha estrenado comercialmente Llevo unos dos meses atento a la fecha de estreno en España esperamos que llegue a las Islas cuando eso suceda Casualmente la semana pasada me encontré con que la revista Wired le dedicará un reportaje a Kaufman Pero no es sólo un reportaje ante el peligro de que el carácter esquivo de Kaufman no les permita dotarse de suficiente material y con la intención de que los lectores de Wired puedan seguir de cerca el proceso de trabajo de la revista han estrenado un blog Storyboard donde van contando las incidencias y aconteceres durante la preparación y elaboración del trabajo En el blog se recogen desde la petición al Consejo Editorial de la aprobación del reportaje hasta las conversaciones entre el

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  • May | 2013 | IPOcampo
    slanty design hace tiempo que se comenta hay librerías de patrones revelándolos Lo interesante es conocer cuáles son los límites y qué prácticas son perjudiciales a medio o largo plazo pese a ser beneficiosas en primer término Se puede sacar provecho de lo que sabemos sobre comportamiento de los usuarios sin perjudicar la imagen de marca o perder recurrencia debido a prácticas de diseño sucio El peligro de la frugalidad intelectual Quizá sea el signo de los tiempos pero cada vez noto más que se valora la apariencia por encima de la sustancia Que haya tantas personas que consideren genial la charla de Christopher Grant aun reconociendo su fenomenal puesta en acción y critiquen la de César Astudillo por ser demasiado densa me parece peligroso Sin querer hacer ningún tipo de comparación no entiendo a quienes juzgan por la apariencia de algo y prefieren contenidos ligeros envueltos en chistes y colores pastel No entiendo que se prefiera acudir a un evento de este tipo a escuchar presentaciones ligeras y a criticar a los ponentes que argumentan o recogen reflexiones teóricas de diversos autores No entiendo ese gusto por lo banal por la apariencia que sacrifica la reflexión profunda Ojalá hubiera muchas charlas como la de César Astudillo en cada UX Spain Aunque todos sabemos que César sólo hay uno Labs poco prácticos y programados en mal lugar Era difícil de creer tras la edición del año pasado pero el nivel organizativo del evento incluso mejoró No sabemos bien cuánto esfuerzo ponen César García Sergio Ortega Yusef Hassan y Sergio Sánchez pero si es proporcional al resultado nunca se lo pagaremos suficientemente bien Con todo creo que el paso de introducir los UX Labs muy acertado en la teoría no fue todo lo bueno que podría haber sido Algunos de ellos

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  • February | 2013 | IPOcampo
    de información sobre investigación de usuarios de videojuegos es Gamasutra Tengo varios guardados Game Testing And Research The Body And The Mind Finding Out What They Think A Rough Primer To User Research el enlace es a la primera parte pero tiene una segunda mitad Usability evaluation for video games Psychophysiological measures que profundiza en las métricas fisiológicas una de las grandes diferencias con los test a los que estamos acostumbrados Scary Game Findings A Study Of Horror Games And Their Players de los más interesantes porque recoge los resultados de un estudio sobre videojuegos de terror Storyboarding for Game User Research es casi más útil como una herramienta para el proceso de diseño pero es interesante verlo y así lo enfoca el artículo como un resultado de la investigación Best Practices Five tips for better playtesting es el artrículo más reciente que he visto A Really Big Playtest Failure cuenta el caso de un juego para el que se hicieron test y aún así o quizá a causa de como señala el autor terminó con un resultado malo Otra revista en la que encontrar algún escrito al respecto es Edge Online Yo tengo localizados dos ambos de una columna de opinión de Graham McAllister que se dedica a este campo Un texto sobre qué factores medir para cuantificar la calidad de un juego Y un texto en el que explica y reivindica su labor profesional McAllister trabaja en Vertical Slice una empresa de Gran Bretaña dedicada específicamente a este trabajo La otra empresa que he encontrado dedicada a tareas similares es Playable Games En youtube se pueden encontrar varios ejemplos de eyetracking o incluso de telemetría sobre interfaces de videjuegos Este ejemplo sobre Call of Duty 3 muestra resultados bastante predecibles pero hay más Sobre sistemas de medición fisiológicos

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  • May | 2012 | IPOcampo
    ha aportado trabajar en este campo es conocer a gente interesante Personas de las que aprendo mucho cuyo criterio estimo aunque no comparta profesionales que tienen un bagaje valioso y escuchan a todo el que tiene algo que decir Si tengo que subrayar algunas características para trabajar en este campo son empatía entendida como capacidad de conectar con otros de escuchar y curiosidad ganas de aprender e interés por conocer otras disciplinas Lo demás se puede aprender Aunque la verdad sea dicha estos días se han visto comentarios y tuits carentes por completo de esa empatía El valor intrínseco de encontrarnos todos Encontrar a 400 personas interesadas en la Experiencia de Usuario y generar debate en twitter y entre participantes y asistentes es un logro en sí mismo Igual que todas las reacciones en blogs algunos recuperados ex profeso No entiendo a quienes salieron hablando de bajo nivel de las presentaciones de verdad alguien espera aprender algo nuevo en 15 minutos o que ven como algo negativo que se genere discusión sobre algunos temas Por cierto el nivel organizativo fue ejemplar gracias a César García Yusef Hassan Sergio Sánchez Sergio Ortega y la Universidad Pontificia de Salamanca Dos apuntes sobre los contenidos de las ponencias Humberto Matas durante su ponencia Foto de jruizjunquera Sobre lo que escuchamos allí me quedo con dos de las ponencias Una la de Alberto Knapp abundó en lo comentado sobre la curiosidad y recalcó lo perjudicial que es sentirse cómodo y mirarse el ombligo También hizo una llamada a la acción para que los profesionales de UX compartan se interesen por el trabajo de otros y sean ambiciosos en su actividad La otra conferencia destacable fue la de Humberto Matas de la que me quedo con dos ideas Primero los empleados para crear productos y

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  • December | 2011 | IPOcampo
    el ámbito del cuidado de mayores y posteriomente puesta en común en un focus group de 8 personas La información recogida se tuvo en cuenta para la elaboración de un prototipo cuya usabilidad se probó en un test con 5 personas La primera fase del proyecto se llevó a cabo en 100 televisores en su mayoría domicilios personales y también algunos Centros de Día Para la segunda fase se plantean interconectarlo con otros sistemas y redes sociales Existe un blog del proyecto donde se han recogido sus apariciones en medios de comunicación Aunque ambas ideas me parecen a priori buenas creo que en ambos casos hay una barrera de entrada muy grande No estoy seguro de que una aplicación móvil para un teléfono con cámara sea la mejor idea para llegar a las personas mayores pero en todo caso no se contó cómo se facilita el acceso a la descarga de esa aplicación Del mismo modo no se expuso cómo se facilitará que alguien acceda a Social TV o cómo pretenden expandir la iniciativa Certificado Simplit del Instituto de Biomecánica de Valencia Clara Bollaín investigadora del Instituto de Biomecánica de Valencia explicó cómo trabaja el departamento de Diseño Orientado por las Personas y describió Simplit un certificado creado por la citada institución para validar que un producto ha sido desarrollado teniendo en cuenta las necesidades de personas mayores En la web del proyecto se pueden ver las fases del proceso de evaluación en el que los mayores participan activamente según contó Bollaín También adelantó que aunque hasta ahora sólo se certifican productos en breve empezarán a hacerlo con servicios Cuando vi de qué se trataba la ponencia tuiteé De verdad una certificación más es lo que se necesita para mejorar la accesibilidad de los productos Si ya me parece mal que organismos privados creen certificaciones y se lucren de ello con algunos casos flagrantes que lo hagan instituciones públicas me parece bochornoso Sobre todo si junto a él ofrecen la colaboración durante el proceso de desarrollo para aumentar los beneficios Mejora de la calidad de vida a través de las TIC Bajo este título tan poco concreto impartió su charla Diego Soriano miembro del Centro Nacional de Tecnologías de Accesibilidad Centac En ella hizo un repaso en realidad casi todos los ponente lo hicieron sobre el envejecimento demográfico y subrayó el valor de la tecnología para evitar las barreras Lo más interesante fue el replanteamiento de los principios de diseño universal que hizo Su reformulación o más bien adición a los principios clásicos incluye 9 puntos que reproduzco libremente y de manera un tanto incompleta de mis apuntes Más y mayor formación sobre diversidad estándares y legislación Incluir a las personas en los procesos de diseños y conceptualización a través de focus group entrevistas etc Incluir la evaluación de la accesibilidad en los controles de calidad configuraciones específicas uso de ayudas técnicas etc Contemplar la accesibilidad en el ciclo completo del producto o servicio preventa configuración posventa no reflejar la

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  • November | 2011 | IPOcampo
    buscador inmobiliario donde trabaja Nestoria y explicó que por diversos motivos se están planteando no utilizar los mapas en sus resultados de búsqueda Uno de los motivos es el anuncio de Google de que empezará a cobrar por el uso de la API de Google Maps a los sitios de mucho tráfico El otro motivo es que disponen de heatmaps que rastrean el movimiento del ratón en los resultados de búsquedas y han apreciado que hay muy poco movimiento por la zona del mapa Francisco García habló sobre la estrategia Mobile first popularizada por Luke Wroblewski Realizó una breve encuesta a mano alzada para mostrar que a pesar de que la mitad de los asistentes trabajamos en usabilidad muy pocos lo han hecho en proyectos para móviles a pesar de que las cifras de uso del móvil para navegar y la penetración de los smartphone en España está creciendo enormemente También citó de pasada eso sí la controversia Apps nativas vs Web móvil y explicó que en su opinión la tendencia debe ser el uso de Responsive design más que de apps si no es preciso utilizar determinados accesorios del teléfono como la cámara Para argumentar esto citó algunas cifras dadas por Google que él mismo puso en duda al parecer las visitas a youtube desde el móvil son el doble que desde las aplicaciones nativas y en el caso de Google Maps son el triple Asimismo dijo que en su empresa The Cocktail se están planteando utilizar el enfoque Mobile first en todos sus proyectos y que calculan que utilizar esta estrategia lleva de media una ampliación de 3 semanas más por proyecto Pedro Concejero expuso su trabajo actual que más que en experiencia de usuario se centra en user modelling Describió por encima su trabajo se trata de

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  • March | 2011 | IPOcampo
    sobre todo por la escala de los clientes y de la propia empresa lo que tiene sus cosas buenas y su lado malo Sí echo de menos algunas cosas El idioma catalán por raro que parezca Los primeros días en el metro de Madrid me sorprendía una milésima de segundo cuando veía libros en español Me hubiese gustado aprenderlo espero tener tiempo algún día A mis compañeros en Usolab Ya se lo dije por twitter no podían haber sido mejores Aunque alguno hablara tan raro en castellano Y me han sorprendido gratamente otras El silencio en el metro madrileño Lo recordaba más tumultuoso pero lo cierto es que hay muchísima gente leyendo El aire de barrio que tiene todo el centro de Madrid incluidas las partes más turísticas Las Ramblas y el Gótico de Barcelona me parecen tan impersonales que mi sitio preferido es el barrio de La Barceloneta Será el isletero que hay en mí supongo Aquí tengo por el mes que vivido buenos compañeros un jefe del que debería aprender mucho y un amigo cercano algo que aprecia hasta alguien tan solitario como yo Sí estoy contento Posted in everis personal Tagged everis madrid usolab 6 Replies Buscar

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  • December | 2010 | IPOcampo
    la altura a la que llegan En Chrome la pestaña alcanza el punto más alto de la pantalla lo que facilita llegar a ella sin necesidad de sutilezas en el movimiento del ratón En Opera hay un pequeño espacio entre el borde superior de la pestaña y el límite superior de la pantalla Es probable que ese pequeño espacio tenga la intención de dar más relevancia al menú de Opera que podríamos llamar principal desde el que se configuran pestañas marcadores widgets etc Pues también en eso creo que es mejor Chrome dejando todas esas opciones en segundo término en el icono de la llave inglesa lo que denota que lo trata como herramientas y no como opciones principales y centrándose más en las pestañas en su contenido las páginas web para ser más precisos El siguiente detalle que descubrí es el orden de las opciones en el desplegable que surge al pulsar el botón derecho del ratón sobre un enlace En Chrome la primera opción es Abrir en pestaña nueva En Opera la primera opción es Abrir sin especificar nada más y aunque dudé por un momento supuse que se trataba de abrir en la misma página Es decir que la primera opción la más importante es la misma que pulsando el botón izquierdo Si quisiera hacer eso para qué habría pulsado el botón derecho La tercera posibilidad Abrir en pestaña en segundo plano refleja otro problema conceptual aparte de que su descripción tampoco está muy clara Los diseñadores de Chrome deducen que si le das al botón derecho en un enlace es porque no quieres abandonar la página actual y creo que en un amplio porcentaje de los casos es así así que abren una pestaña nueva pero mantienen el foco en la actual Los de Opera no

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