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  • Creación de mundos virtuales con VRML 97
    distintos ejemplos incluídos en este material El tutorial está en formato html e incluye ejemplos VRML embebidos Para visualizarlo se necesita un browser html como Explorer Netscape etc además de un plug in VRML como CosmoPlayer WorldView etc en particular este tutorial fue probado en PC usando Netscape Communicator 4 X y el plug in CosmoPlayer 2 1 La autora agradece y espera recibir comentarios de todos aquellos que se introduzcan en la creación de mundos virtuales VRML usando este material encuentren errores en el material deseen usar este tutorial para otros fines Muchos ejemplos usados tienen copyright c 1997 de David R Nadeau c 1997 John L Moreland y c 1997 Michael M Heck quienes autorizaron la inclusión de los mismos en este curso Índice de contenidos Día I Características generales de VRML 1 Browsers 3 Herramientas de Authoring 4 Estructura de un archivo VRML 5 VRML y la World Wide Web 6 Formas o Shape Formas primitivas Box Sphere Cylinder Cone Text 7 8 Apariencia 13 DEF USE 16 Agrupamiento Transform Group Switch Billboard Anchor Inline Collision LOD 18 19 Formas avanzadas PointSet IndexedLineSet IndexedFaceSet ElevationGrid Extrusion 30 31 Día II Color en formas avanzadas 36 Sombra en geometrías basadas en puntos 41 Texturas ImageTexture PixelTexture MovieTexture Mapping y transformación de texturas 45 46 51 Luces PointLight DirectionalLight SpotLight 53 54 Nodos bindables Background Fog NavigationInfo Viewpoint 57 58 Información del mundo WorldInfo 62 Día III Animaciones 63 Eventos recepción y generación 65 Tipos de datos 66 Nodos dependientes del tiempo TimeSensor 67 Sonido Sound AudioClip 69 Nodos Interpoladores PositionInterpolator OrientationInterpolator ColorInterpolator ScalarInterpolator CoordinateInterpolator NormalInterpolator 73 74 Nodos Sensores Sensores de pointing device TouchSensor Sensores de arrastre de pointing device SphereSensor CylinderSensor PlaneSensor Muchos sensores de pointing device Sensores de ambiente VisibilitySensor ProximitySensor Muchos Sensores de ambiente 80

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  • Docencia - Manuel González Hidalgo
    DE MATEMÀTIQUES APLICADES A LES CIÈNCIES SOCIALS II DE LA PROVA D ACCÈS 2012 INFORMACIÒ ADDICIONAL DE MATEMÀTIQUES II DE LA PROVA D ACCÈS 2012 ATENCIÓN se han fijado las próximas reuniones del Seminario Matemáticas Pruebas de acceso Comprobar en vuestros centros si habéis recibido la convocatoria de la segunda reunión Las fechas de las reuniones son las siguientes Dia 21 03 2012 de 17 a 19 hores aula AV01

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  • En Ramonet l'octubre de 1965
    En Ramonet a l octubre de 1965

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  • Docència
    curs 2014 15 Tutories Introducció a la Intel ligència Artificial 21722 Laboratori d Informàtica 22734 Tecnologies de desenvolupament d aplicacions per a dispositius mòbils 11543 Pràctiques i projectes fi de

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  • Docència
    Recerca Línia de Recerca Alguns Resultats Publicacions Projectes

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  • Diana Arellano, PhD - About
    2006 I moved to Mallorca to start my master s thesis at the Universitat de les Illes Balears UIB It was finished in April 2008 and was entitled Realistic generation of emotions and personality traits through parameterized facial expressions Generación realista de emociones y rasgos de personalidad por medio de la parametrización de expresiones faciales under the supervision of Dr Francisco J Perales and Dr Javier Varona UIB and Prof

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  • Diana Arellano, PhD - Publications
    elicitation International Journal of Synthetic Emotions IJSE 2 2 2011 DOI 10 4018 IJSE ISSN 1947 9093 Diana Arellano Nikolaus Bee Kathrin Janowski Elisabeth André Javier Varona Francisco J Perales Influence of Head Orientation in Perception of Personality Traits in Virtual Agents In AAMAS 2011 Short paper Taiwan May 2011 Diana Arellano Isaac Lera Javier Varona Francisco J Perales Integration of a semantic and affective model for realistic generation of emotional states in virtual characters International Conference on Affective Computing Intelligent Interaction ACII09 Amsterdam Netherlands 2009 Diana Arellano Isaac Lera Javier Varona Francisco J Perales Generating Affective Characters for Assistive Applications EMOTIONS MACHINES Workshop Geneva Switzerland 2009 ppt Diana Arellano Francisco J Perales UGIVIA ITADA Project In 2nd Franco Spanish Meeting Virtual Reality and Graphical Interaction VRGI 2009 Rennes France 2009 Isaac Lera Diana Arellano Javier Varona Carlos Juiz Ramón Puigjaner Semantic Model for Facial Emotion to improve the human computer interaction in AML In 3rd Symposium of Ubiquitous Computing and Ambient Intelligence 2008 Vol 51 2009 Salamanca Spain pp 139 148 2008 Gabriel Fiol Roig Diana Arellano Francisco J Perales Pedro Bassa Mauro Zanlongo The Intelligent Butler a virtual agent for disabled and elderly people assistance In International Symposium

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  • Diana Arellano, PhD - Research
    and personality traits through parameterized facial expressions My PhD thesis entitled Visualization of Affect in Faces Based on Context Appraisal dealt with the possibility of represent the context outer world and inner personal world of a character using ontologies The motivation was to have a model that allowed us to reuse concepts and could be use in applications like Storytelling but from an affective point of view Moreover facial expressions

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